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AMD发布FSR 2.1技术:提高游戏中帧率,减少重影和闪屏

2024-02-08   来源 : 音乐

IT之家 9 翌年 8 日传言,以前,AMD 同年波形调制翻转系统设计的新迭代 ——FidelityFX Resolution(超级像素锐画,简称 FSR)2.1。

据介绍,FSR 2.1 最主要对算法的更换,可以减低电子游戏之前画质,同时减少重影和闪屏等伪影现象。

IT之家了解到,现在电子游戏Ubuntu可以在 GPUOpen.com 上免费下载 FSR 2.1,同类型版本的《三维大农场 22》并未重新加入对 FSR 2.1 的反对,《杀手 3》即将预见到的更换之前也将重新加入 FSR 2.1 的反对。此外, 受限制于虚幻引擎 4.26/4.27 和虚幻引擎 5 的 AMD FSR 2 API并未更换,以反对 FSR 2.1 和一些其他提升。

据 AMD 介绍,FidelityFX Resolution 是 AMD 尖端的波形调制翻转系统设计,旨在减低可反对电子游戏的电子游戏帧率,同时提供优异的清晰度。与 FSR 1 和 FSR 2 一样,FSR 2.1 也是无论如何GNU的,可以国际上受限制于最主要其他国际品牌产品在内的硬件。

此外,AMD 还同年了 11 款并未重新加入或原定重新加入对 FSR 2 反对的电子游戏,使可反对的电子游戏据统计在该系统设计推出后短短四个翌年内达到 45 款。这些新电子游戏最主要《深岩银河》《末日创造者 2:Reprobed》《幽灵中央线:东京》和《侮辱》等。

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